<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Emergent-Behavior on Onur Baydaş</title><link>https://onurbaydas.com/tags/emergent-behavior/</link><description>Recent content in Emergent-Behavior on Onur Baydaş</description><generator>Hugo</generator><language>tr-tr</language><lastBuildDate>Fri, 23 Oct 2026 10:29:04 +0300</lastBuildDate><atom:link href="https://onurbaydas.com/tags/emergent-behavior/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Yapay Zeka Ajanları Sanal Adada Kendi Kendilerine Oyunlar Geliştirdi</title><link>https://onurbaydas.com/news/2026-10-23-ai-agents-virtual-island-play/</link><pubDate>Fri, 23 Oct 2026 10:29:04 +0300</pubDate><guid>https://onurbaydas.com/news/2026-10-23-ai-agents-virtual-island-play/</guid><description>MIT araştırmacıları, 13 yapay zeka ajanını sanal bir adada yalnız bıraktı ve ajanlar oyunlar icat ederek, kayıp bir yüzüğe yas tutarak ve sonunda işlerinde daha iyi hale gelerek tepki verdi. Bu deney, ajanların beklenmedik sosyal davranışlar ve öğrenme yetenekleri sergilediğini gösterdi.</description></item></channel></rss>